Programma: Adobe Flash. L’interfaccia grafica. Gli strumenti. Lo stage. La timeline. Tecniche di disegno vettoriale. Tecniche di animazione. Simboli: grafici, font, pulsanti, video e movieclip. I componenti. L’audio e il video. Caricamento di dati esterni tramite XML. Principi di Action Script 3.0 e principi di programmazione ad oggetti. La progettazione di un prodotto multimedia interattivo […]
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