Category Archives: Corsi edizione 2014

Digital media – Session 5: Digital Arts

Analisi di opere d’arte di genere multimediale interattivo e/o immersivo allo scopo di individuare i parametri estetici appropriati alla riuscita di un content e di sviluppare la creatività nell’ambito dei linguaggi elettronici. A tal fine, le opere analizzate saranno considerate sotto il punto di vista del genere di linguaggio (drammatico, lirico etc.) e dei formati […]

Digital media – Session 4: Graphic Tools

Fondamenti di immagine digitale e basi teoriche sulla loro corretta gestione. Panoramica sull’interfaccia e l’area di lavoro. Metodi colore e relativo ambito operativo. Strumenti e logiche di selezione. Strumenti di pittura e colorazione. Strumenti di disegno vettoriale. Creazione e gestione del testo. Strumenti di modifica e ricostruzione. Uso dei livelli. Criteri di progettazione grafica. Principali […]

Digital media – Session 3: Video Editing

Scopo del corso è introdurre gli studenti al video editing, fornendo competenze nell’uso delle tecniche relative al montaggio di immagini e video, sincronizzazione dell’audio, all’inserimento di tracce sonore, uso di effetti speciali, compositing di base, titoli e sottotitoli. Il software di riferimento usato è Adobe Premiere. Il programma del corso comprende: Video digitale – elementi […]

Digital Media – Session 2: Markup Languages for Web

La parola d’ordine è mobilitá. L’obiettivo quello di accedere e condividere liberamente le informazioni da ogni luogo e con tutti i device abilitati al web browsing. Alla base di tutto l’ HTML, un semplice linguaggio di markup usato per descrivere la struttura logica della pagina, integrato dai fogli di stile CSS nella definizione del layout […]

Digital Media – Session 1: Digital Media

Rappresentazione digitale dei segnali. Acquisizione e conversione A/D di Audio, Video e Immagini. Elaborazione digitale del segnale. Elementi di compressione dell’informazione. Percezione e rappresentazione del suono. Compressione del suono. Percezione del colore e spazi di rappresentazione cromatica. Compressione di immagini. Elementi di modellazione 3D.